【デレステ】幸子はカワイイという超越枠だからな!

236: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6272-w/7S) 2017/02/14(火) 02:16:58.43 ID:+Cb3iLOV0.net
スマイリンシンギンダンシンのところだけ100%切れるんだけどなんで
ここ特別な処理いる?

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1487002596/

251: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8299-ENO3) 2017/02/14(火) 02:18:49.29 ID:FgNKp/oL0.net
>>236 
指離すときフリック気味になったらほぼアウト
押したら速攻で離す地点の真下に待機すべし
248: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-V+L/) 2017/02/14(火) 02:18:33.78 ID:GO6TDyIVa.net
スライドできなくてブーブー言う人が音ゲーの面白さ云々言っても説得力ないよね
できてて面白くないと感じるなら面白いと感じられる域に達してないだけだし所詮個人の好み
272: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1f6-aJ5z) 2017/02/14(火) 02:21:42.48 ID:pd+jkF6s0.net
>>248 
初マスプラでスライドありきだったら
その論もたつんだが、比較対象ある時点で無理あるだろ、どんなに達観しても前の方が面白いって人の方が多いっしょ
285: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 06c3-jicf) 2017/02/14(火) 02:23:26.47 ID:usLIWeKQ0.net
なんでCu曲でPa のほうが多いんだよ…
http://i.imgur.com/uifcOQv.jpg 
304: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp71-S0So) 2017/02/14(火) 02:25:56.52 ID:syXQEiznp.net
>>285 
曲終わってから幸子がCuだと思い出した
働け違和感
http://i.imgur.com/kjE344H.jpg 
335: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6199-CIv3) 2017/02/14(火) 02:28:33.82 ID:l9zzkc9B0.net
>>304 
幸子はカワイイという超越枠だからな

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